Загрузка дополнительных фильмов

С помощью действий loadMovie и unloadMovie можно обеспечить динамическую загрузку дополнительных фильмов или их выгрузку без повторной инициализации Flash-плеера.

Такая технология обеспечивает эффективное решение следующих задач:

Чтобы создать кнопку, обеспечивающую загрузку дополнительных фильмов, требуется выполнить следующие действия:

  1. Добавьте новый «фоновый» слой.
  2. Поместите на него кнопку, которой будет назначено действие loadMovie.
  3. Откройте панель Actions.
  4. В списке Actions Toolbox откройте раздел Actions, затем -- подраздел Browser/Network и дважды щелкните в строке loadMovie; в результате в окне сценария появится соответствующая конструкция на языке ActionScript, а в панели параметров — параметры действия loadMovie (рис. 11.25).

Рис. 11.25. Панель Actions после назначения кнопке действия loadMovie

  1. Введите требуемые значения параметров.

По умолчанию действие loadMovie выполняется по щелчку на кнопке (событие release); если требуется добавить или изменить событие, щелкните в окне сценария в строке обработчика и с помощью панели параметров измените перечень событий.

Рассмотрим подробнее параметры действия loadMovie.

Параметр URL определяет адрес загружаемого фильма (SWF-файла); значение параметра может быть задано в виде абсолютного или относительного URL, либо в виде вычисляемого выражения.

Параметр Location (Расположение) определяет «место» загружаемого фильма или клипа в иерархии. Для фильма его положение определяется относительным уровнем (Level), для клипа — положением клипа-предшественника (Target), который он должен заместить.

Относительный уровень фильма — это целое положительное число от 0 и до... Верхний уровень ограничен только вашей фантазией и объемом оперативной памяти компьютера.

Фильм, загруженный первым, помещается на самый нижний уровень, который имеет номер 0 (подробнее об уровнях и адресации элементов фильма см. раздел «Контекст выполнения сценария»). Фильм нулевого уровня задает для всех последующих фильмов частоту смены кадров, цвет фона и размер кадра.

Чтобы загрузить новый фильм в дополнение к загруженным ранее, следует указать для него номер уровня, который не занят другим фильмом. Чтобы заменить загруженный фильм другим, укажите для загружаемого фильма тот же номер уровня.

Загрузка нового фильма на уровень 0 приводит не только к замене прежнего фильма этого уровня, но и к выгрузке фильмов всех других уровней.

Параметр Variables имеет тот же смысл, что и для действия getURL.

Замечание

Для просмотра последовательности связанных фильмов в Flash-плеере или для их тестирования во Flash, все SWF-файлы должны быть сохранены в одной папке; в поле URL имя файла должно быть указано без папки или спецификаций дисковода, но обязательно с расширением swf.

Применение действия loadMovie проиллюстрируем небольшим примером. Пусть первым загружаемым фильмом (расположенным на нулевом уровне) будет фильм, содержащий только кнопку, которой назначено действие loadMovie (рис. 11.26). Предположим, что с его помощью требуется дополнительно загрузить фильм «про шарик» с двумя кнопками (см. рис. 11.22). Для решения указанной задачи необходимо:

URL = Interact.swf

Location: Level=l Variable = Don't send.

После загрузки фильма нулевого уровня в режиме Test Movie и щелчка на кнопке «Продолжение просмотра» кадр будет выглядеть, как показано на рис. 11.27. При этом все кнопки сохраняют свою интерактивность.

Рис. 11.26. Фильм нулевого уровня

Рис. 11.27. Вид окна Flash-плеера после загрузки дополнительного фильма

Чтобы выгрузить фильм из Flash-плеера, необходимо назначить какой-либо кнопке или кадру фильма действие unloadMovie. Для него должен быть установлен единственный параметр — Location, определяющий уровень фильма (Level), который следует выгрузить.

 

Hosted by uCoz