|
Введение.
Глава
1. Инструменты Flash, используемые для создания игр.
Глава
2. Введение в ActionScript. Глава
3. Элементы ActionScript для создания игр. Глава
4. Процесс создания игр. Глава
5. Создание визуальных эффектов. Глава
6. Игрушки для досуга. Глава
7. Игрушки-конструкторы. Глава
8. Игры типа "Найди и нажми". Глава
9. Игры типа "Поймай или пропусти". Глава
10. Игры типа "Прицелься и выстрели". Глава
11. Игры с мячом и битой. Глава
12. Викторины и загадки со словами. Глава
13. Мозаика. Глава
14. Головоломки. Глава
15. Казино и карточные игры. Глава
16. Аркады. Глава
17. Сложные приемы.
|