Работа
со слоями
В работе со
слоями следует отметить такие новшества:
Рис. 1.15.
Панель временной диаграммы
При автоматическом
распределении объектов для каждого из них создается новый слой с соответствующим
наименованием, что избавляет пользователя от части рутинных операций.
Существенно
расширен диапазон эффектов, которые могут быть реализованы с помощью маскирования
слоев. Дело в том, что Flash MX позволяет создавать интерактивные маски на основе
символов-клипов (Movie Clip Symbol). Например, вы можете создать маску, которая
«реагирует» на указатель мыши (рис. 1.16).
Рис. 1.16. Пример интерактивной маски